《红色沙漠》将是第二款支持AMD Redstone光线重建的游戏
《红色沙漠》将于下个月发售,红色它将是沙漠第二款支持AMD FSR Redstone Ray Regeneration技术的游戏。这对AMD Radeon RX 9000系列显卡的将第用户来说无疑是个好消息。

AMD FSR Redstone机器学习光线再生技术与英伟达的DLSS 4光线重建(Ray Reconstruction)类似,目标是光线提供更稳定、噪点更少的重建图像。因此《红色沙漠》这款游戏应该会支持机器学习帧生成技术,红色尽管AMD和Pearl Abyss尚未正式确认。沙漠
AMD FSR Redstone具有四大主要特性,将第分别是款支机器学习光线再生、机器学习帧生成、光线AMD FSR 4.0超分辨率和神经辐射缓存。重建
首款支持AMD FSR Redstone Ray Regeneration技术的红色游戏是《使命召唤:黑色行动7》。据一些报道,沙漠该技术在提升反射效果的将第稳定性和减少噪点方面做得相当出色。
《红色沙漠》将带来一些炫酷的技术特性。例如,得益于FFT海洋模拟和浅水模拟技术,它将拥有逼真的水体效果。这些技术能够实现逼真的波浪、水流和涟漪。游戏还将支持光线追踪效果。从最近看到的一段视频来看,我们很可能会看到实时全局光照(RTGI)和光线追踪阴影。
《红色沙漠》还将拥有流体模拟的体积雾,以及基于GPU的布料和毛发模拟。玩家还可以与植被/草地互动。此外,还有一些炫酷的风效。

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